Regna. Czyli właściwie Co?

Regna to gra fabularna, w której nie wcielisz się w przeciętnego zjadacza chleba. A nawet jeśli, to w postać, która długo takim nie pozostanie. Bohaterowie Regny to wojownicy, którzy pociągają za sobą innych wojowników. To przywódcy, uczeni, zarządcy, dyplomaci i spiskowcy. Ludzie (i nie tylko ludzie), którzy kształtują świat wokół siebie – ambitni, zdeterminowani, albo po prostu zmuszeni, by poprowadzić swoich towarzyszy ku chwale, nie zależnie od tego czy jest to wielka sława, szacunek i autorytet, pełen skarbiec albo wieczna i nieśmiertelna legenda. Jedno jest pewne – w Regnie kładziemy nacisk na przywództwo. Ale nie martw się – nie zabraknie tu burd w karczmach i śmiertelnych niebezpieczeństw. To wciąż pełnokrwiste RPG, w którym odgrywamy role naszych postaci.

Gracze tworzą wspólnie nie tyle drużynę, co małą organizację, która z czasem może przerodzić się w potężnego gracza politycznego – kogoś, kogo będą obawiać się całe imperia, lecz pamiętaj – imperia nie lubią, gdy ktoś im zagraża

Mistrz Gry otrzyma komplet narzędzi, które pozwolą poprowadzić graczy przez ten proces i przemienić go w epicką przygodę. Przeszkody, które staną na drodze bohaterów, to nie tylko potwory – to przede wszystkim, wpływowi ludzie, walczący o władzę i zasoby.

Świat, który stworzyliśmy, to miejsce pełne niejasności, skomplikowanych intryg, konfliktów interesów, kruchych sojuszy i brutalnej walki o władzę. Ale znajdzie się w nim także miejsce na heroizm. To świat obcy i nieprzyjazny – dla wszystkich tak samo. Magia jest niebezpieczna, a bogowie? Jedni – sprawiedliwi, lecz surowi. Inni – po prostu krwiożerczy.


Dla kogo jest Regna?

  • Dla graczy, którzy chcą aktywnie wpływać na losy świata.
  • Dla graczy, którzy potrafią (i chcą) powiedzieć: „Nie”.
  • Dla graczy, którzy przejmują inicjatywę.
  • Dla Mistrzów Gry, którzy pragną wielkiej gry.
  • Dla Mistrzów Gry, którzy chcą rozgrywać zarówno małe gildie, jak i wielkie państwa.

Dla kogo nie jest Regna?

  • Dla graczy, którzy chcą wyłącznie lub niemal wyłącznie walczyć.
  • Dla graczy, którzy nie chcą podejmować decyzji.
  • Dla Mistrzów Gry, którzy nie chcą wchodzić w struktury.

Bo w Regna wilki zmieniają się w owce, a owce w wilki...


Odważysz się?